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Las listas enlazadas son estructuras de datos fundamentales en programación, especialmente en C++. Permiten almacenar colecciones de elementos de manera dinámica, adaptándose al crecimiento o reducción de datos durante la ejecución. A diferencia de los arreglos tradicionales, no requieren un tamaño fijo inicial, lo que las hace ideal...

Autor: Kevin Arias (2025-07-07 10:29:57)

Machine Learning es una rama de la IA que permite a las máquinas aprender de los datos mediante algoritmos. Deep Learning es un tipo de Machine Learning que utiliza redes neuronales profundas para resolver tareas complejas como visión, lenguaje y audio. La diferencia está en la profundidad del modelo, la cantidad de datos y el poder ...

Autora: Ana Maquera (2025-07-04 11:32:39)

El Text-to-Speech (TTS) es una tecnología que convierte texto en voz hablada, utilizada en asistentes virtuales, herramientas de accesibilidad y sistemas interactivos. Funciona a través del análisis lingüístico del texto y su posterior conversión en audio mediante técnicas tradicionales o inteligencia artificial. Hoy en día, existen ...

Autor: Luis Chumbes (2025-07-03 08:22:58)

Los punteros son una de las herramientas más poderosas del lenguaje C++. Permiten manipular directamente direcciones de memoria y crear estructuras de datos flexibles, como arreglos dinámicos. En este artículo, aprenderás a usar punteros de forma segura, reservando y liberando memoria correctamente, y accediendo a los valores mediant...

Autor: Kevin Arias (2025-06-30 10:05:22)

TinyML permite ejecutar inteligencia artificial en dispositivos muy pequeños, como sensores y microcontroladores, sin necesidad de conexión a internet. Esto mejora la privacidad, la velocidad y el consumo energético, haciéndolo ideal para salud, agricultura y hogares inteligentes. Solo se necesita hardware económico como Arduino o ES...

Autora: Ana Maquera (2025-06-27 09:13:55)

El enfoque de las 5S aplicado al desarrollo de software, inspirado en la metodología japonesa de organización, propone cinco principios clave para escribir código limpio: organización (Seiri), sistematización (Seiton), limpieza (Seiso), estandarización (Seiketsu) y disciplina (Shitsuke). Cada uno apunta a mantener un entorno de traba...

Autor: Luis Chumbes (2025-06-24 15:18:22)

Los punteros en un contexto de programación son variables que tienen un comportamiento especial, de tal manera que su objetivo es guardar posiciones de memoria para acceder al valor de estos, además, de esta manera se puede optimizar el consumo de recursos en un programa, evitando redundancia de declaración de datos, sin embargo, un ...

Autor: Kevin Arias (2025-06-23 09:12:38)