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Lista de publicaciones (Autor: Luis Fernando Chumbes Ramos)



El origen de los videojuegos se remonta a mediados del siglo XX, cuando investigadores experimentaban con la interacción entre humanos y máquinas. En 1958, Tennis for Two de William Higinbotham presentó una simulación de tenis en un osciloscopio, marcando un hito en la historia del entretenimiento digital. Sin embargo, antes de eso, ...

Autor: Luis Chumbes (2025-04-22 10:39:14)

YOLO (You Only Look Once) es un algoritmo ultra rápido y eficiente para detectar objetos en imágenes y videos en tiempo real. En vez de analizar las imágenes varias veces, lo hace todo en un solo paso. Puede identificar desde personas y vehículos hasta señales de tráfico, convirtiéndose en una pieza esencial en tecnologías como vehíc...

Autor: Luis Chumbes (2025-04-16 10:38:32)

El problema de las N reinas, planteado por Max Bezzel en 1848 y generalizado por Franz Nauck en 1850, consiste en colocar N reinas en un tablero NxN sin que se amenacen entre sí. Aunque inicialmente se resolvía manualmente, con la llegada de las computadoras, los algoritmos como el backtracking permitieron abordar soluciones más comp...

Autor: Luis Chumbes (2025-04-08 10:10:17)