En esta tercera parte del CRUD empleado con POO sobre una lista estática, veremos el tema de editar y eliminar datos de una persona....
Continuamos con la segunda parte del ejemplo aplicado para la POO en lo que ahora veremos los eventos de insertar y listar datos de una persona cargadas y recuperadas desde un objeto definido con sus datos encapsulados....
En este post empezamos con una secuencia de 3 publicaciones, donde veremos y aplicaremos los conocimientos adquiridos en POO hasta el momento....
En este tema veremos la herencia en cascada en lo que debemos saber que es diferente a la herencia múltiple, siendo este último que no es soportado por C#....
Habiendo visto en temas anteriores el post de modificadores públicos y privados, ahora veremos los modificadores protegidos entendiendo de forma general pero efectiva el comportamiento de dicho modificador....
Continuando con algunos conceptos que podemos aplicar en la programación orientada a objetos, ahora veremos el uso de las clases abstractas....
Finalmente vemos el ejemplo práctico del último pilar de la programación orientada a objetos, en este caso, el tema de polimorfismo con lo que veremos que una clase se puede comportar de diferentes formas de acuerdo a la instancia que se pueda hacer con respecto a las clases hijas dentro de una herencia....