Ahora veremos el tema de las variables globales a través de los métodos estáticos con lo que podemos mantener información en memoria para acceder a esta en cualquier momento desde cualquier parte de nuestra aplicación....
Ahora veamos el tema de recursividad, lo que realmente puede ser interesante e importante para la implementación de muchos tipos de trabajo....
Luego de que ya hemos tratado con el tema de clases y métodos, ahora veremos el concepto de sobrecarga....
Ahora empezamos con el uso de clases y la creación de métodos lo cual nos servirá de mucho posteriormente para entender los conceptos de la programación orientada a objetos....
Continuando con los fundamentos de programación sobre C#, ahora reforzaremos aún más nuestros conocimientos adquiridos en lo que trabajaremos con un ejemplo aplicado donde usaremos mucho el tema de Listas y arreglos....
En esta parte realizaremos un ejemplo en el cual aplicaremos gran parte de lo aprendido hasta el momento. Trabajaremos con las 4 operaciones matemáticas básicas mediante la interacción de un menú sobre nuestro proyecto de consola....
Continuando con los temas de fundamentos de programación, ahora veremos el uso de los casos switch en lo que podremos manejar opciones para realizar cierta operación según el parámetro que podamos pasarle a este....