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Ahora empezamos con el uso de clases y la creación de métodos lo cual nos servirá de mucho posteriormente para entender los conceptos de la programación orientada a objetos....

Autor: Kevin Arias (2016-08-29 10:37:02)

Continuando con los fundamentos de programación sobre C#, ahora reforzaremos aún más nuestros conocimientos adquiridos en lo que trabajaremos con un ejemplo aplicado donde usaremos mucho el tema de Listas y arreglos....

Autor: Kevin Arias (2016-08-27 12:58:54)

En esta parte realizaremos un ejemplo en el cual aplicaremos gran parte de lo aprendido hasta el momento. Trabajaremos con las 4 operaciones matemáticas básicas mediante la interacción de un menú sobre nuestro proyecto de consola....

Autor: Kevin Arias (2016-08-26 13:48:38)

Continuando con los temas de fundamentos de programación, ahora veremos el uso de los casos switch en lo que podremos manejar opciones para realizar cierta operación según el parámetro que podamos pasarle a este....

Autor: Kevin Arias (2016-08-26 11:07:55)

En esta ocasión veremos el tema de bucles o loops. Trabajaremos con el bucle "for", "while", "do while" y "foreach"; de esta manera aprenderemos la forma de trabajar con iteraciones sobre variables especificadas o recorrer procesos desde un punto dado a un límite establecido....

Autor: Kevin Arias (2016-08-25 12:22:00)

En esta ocasión trataremos el tema de las listas en C#, lo cual nos permite cargar información en variables de forma dinámica sin la necesidad de reservar espacio en memoria tal como lo hacíamos con los arreglos....

Autor: Kevin Arias (2016-08-25 10:58:15)

Ahora veamos el tema de matrices o arreglos multidimensionales en lo que podremos ver la manera de trabajar con una pequeña colección de colecciones por así decirlo. Debemos tener en cuenta que para gente que venga de programar desde otros lenguajes, verán que en C# es algo diferente la declaración de matrices....

Autor: Kevin Arias (2016-08-25 10:36:15)