Ahora veremos un tema que tiene mucho que ver con el post anterior. Trabajaremos con los métodos estáticos y veremos más a profundidad el uso, las ventajas y desventajas de esto....
Ahora veremos el tema de las variables globales a través de los métodos estáticos con lo que podemos mantener información en memoria para acceder a esta en cualquier momento desde cualquier parte de nuestra aplicación....
Ahora veamos el tema de recursividad, lo que realmente puede ser interesante e importante para la implementación de muchos tipos de trabajo....
Luego de que ya hemos tratado con el tema de clases y métodos, ahora veremos el concepto de sobrecarga....
Ahora empezamos con el uso de clases y la creación de métodos lo cual nos servirá de mucho posteriormente para entender los conceptos de la programación orientada a objetos....
Continuando con los fundamentos de programación sobre C#, ahora reforzaremos aún más nuestros conocimientos adquiridos en lo que trabajaremos con un ejemplo aplicado donde usaremos mucho el tema de Listas y arreglos....
En esta parte realizaremos un ejemplo en el cual aplicaremos gran parte de lo aprendido hasta el momento. Trabajaremos con las 4 operaciones matemáticas básicas mediante la interacción de un menú sobre nuestro proyecto de consola....